So machst du den Controller-Test
- Schließe deinen Controller per USB-Kabel an oder kopple ihn in den Systemeinstellungen per Bluetooth.
- Drücke eine beliebige Taste. Aus Datenschutzgründen zeigen Browser einen Controller erst, wenn du etwas darauf drückst.
- Drücke jede Taste. Jede leuchtet auf; Trigger und andere druckempfindliche Tasten zeigen per Balken, wie weit sie gedrückt sind.
- Bewege beide Sticks in vollen Kreisen. Der Punkt sollte in jede Richtung sauber bis an den Ring reichen. Drück die Sticks hinein, um L3 und R3 zu prüfen.
- Lass dann alles los und den Controller ein paar Sekunden auf dem Tisch liegen, um Drift zu prüfen.
Der Test funktioniert mit PlayStation- und Xbox-Controllern und den meisten anderen Gamepads, die dein Computer erkennt. Standard-Controller zeigen benannte Tasten, andere nummerierte.
Controller-Test auf Stick-Drift
Stick-Drift heißt: Ein Stick meldet Bewegung, obwohl du ihn nicht berührst – deine Figur läuft oder die Kamera dreht sich von selbst. Ohne deine Hände misst der Test, wie weit jeder Stick von der Mitte entfernt steht:
- Unter 0,05: kein Drift. Ein winziger Wert ist normal und wird von Spielen ignoriert.
- 0,05 bis 0,15: leichter Drift. Die Deadzone der meisten Spiele fängt das ab, es kann aber schlimmer werden.
- Über 0,15: Drift, der in Spielen wahrscheinlich auffällt.
Was du probieren kannst: Stick ein Dutzend Mal kräftig im vollen Radius kreisen lassen, Druckluft an den Stick-Fuß, Controller-Firmware aktualisieren und die Deadzone im Spiel erhöhen. Drift durch Verschleiß braucht oft eine Reparatur oder einen Austausch – prüfe zuerst die Garantie.
Vibration
Kann dein Browser die Vibration deines Controllers steuern, erscheint die Taste Vibration testen. Die Unterstützung schwankt: Chrome und Edge können die meisten Xbox- und PlayStation-Controller über USB ansteuern, über Bluetooth oder in anderen Browsern klappt es oft nicht. Keine Vibration hier heißt also nicht, dass die Motoren kaputt sind.
Controller wird nicht erkannt?
- Drück noch einmal eine Taste – die Seite sieht den Controller erst nach einem Tastendruck.
- Probier ein anderes USB-Kabel. Manche Kabel laden nur und übertragen keine Daten.
- Schließe Steam oder Mapping-Tools, die den Controller übernehmen könnten, und lade neu.
- Nutze ein aktuelles Chrome, Edge oder Firefox.